柒月半的《十八里坡》密室是西安為數(shù)不多,帶有逃殺元素的恐怖密室,兼有相對(duì)復(fù)雜的室內(nèi)結(jié)構(gòu)。兩者的結(jié)合不僅提升了游戲的整體難度,更讓游戲的刺激、驚險(xiǎn)程度提高,適合進(jìn)階型玩家及老手體驗(yàn)。值得留意的是,該密室與重慶知名密室主題《最后的十八梯》有較高的相似度。
密室的故事發(fā)生在活尸鬼村十八里坡內(nèi),這里老一輩居民在一夜之間全部死亡,而他們的后裔(玩家)為了尋找死亡真相及迷失的寶藏,結(jié)伴回到村莊進(jìn)行探索。游玩時(shí)以村外到村內(nèi)為脈絡(luò),乘著昏暗環(huán)境集體行進(jìn),期間會(huì)遭遇解謎、機(jī)關(guān)觸發(fā)等多種障礙。玩家往往需要在NPC的高頻驚嚇中克服恐懼心理,冷靜解謎,緊張感尤甚。
游戲的高潮之一莫過(guò)于逃殺環(huán)節(jié),這期間玩家需要在指定區(qū)域內(nèi)活動(dòng),同時(shí)躲避被前來(lái)“襲擊”的NPC捕獲,而復(fù)雜的室內(nèi)結(jié)構(gòu)更讓逃離、追逐戲碼偶爾上演,刺激程度甚高。來(lái)襲時(shí),玩家只需找準(zhǔn)機(jī)會(huì)躲避,即可擺脫捕捉,實(shí)際難度不大。需要注意的是,該環(huán)節(jié)基于游戲劇情設(shè)計(jì),NPC會(huì)與玩家進(jìn)行一定的肢體接觸,但NPC不會(huì)做出對(duì)玩家有身體傷害行為,因此玩家也切勿惡意攻擊及傷害NPC,否則游戲會(huì)直接結(jié)束。另外在游戲前,每位玩家都會(huì)獲得各自的游戲角色,在抵達(dá)部分場(chǎng)景時(shí)指定角色需進(jìn)行單人任務(wù),而單人任務(wù)往往難度不大,但恐怖程度甚高。
密室的氛圍營(yíng)造相當(dāng)出色,NPC擊打武器的撞擊聲響徹屋內(nèi),讓人不寒而栗,而迷離光線及逼真場(chǎng)景,更讓玩家沉浸其中。不足的是,室內(nèi)走道普遍狹窄,驚慌逃離時(shí)容易產(chǎn)生擁擠,受傷狀況偶爾發(fā)生,謹(jǐn)記安全第一。
密室位于住宅樓中,接待大廳則以標(biāo)準(zhǔn)客廳樣式呈現(xiàn),提供零食、飲用水及充電寶,配套基本齊全。有趣的是,屋內(nèi)墻壁則設(shè)有“光榮榜”及“恥辱墻”,展示有通關(guān)及半路退出的玩家合照,令人忍俊不禁。
主題:《十八里坡》(138元/人)
人數(shù):6人起
時(shí)長(zhǎng):90min起